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      Cocos2d-x 之Lua 核心编程
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        售后保障

        销售联盟京东公益友情链接
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        购买日期
        2017-10-18
        使用心得:怎么看怎么不想新书,给五星是为了让大家看见
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        购买日期
        2016-10-01
        使用心得:纸张很好,但图片印刷质量不怎么样
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        购买日期
        2016-07-30
        使用心得:内容不错,需要有一定基础。
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        购买日期
        2016-03-02
        使用心得:对于Cocos2dx来说版本更新过快并且升级一次版本不容易,尽量还是用脚本来实现业务逻辑。 虽然是quick-lua,但是几乎后面的Cocos2dxlua版本都是在这个quick lua基础上来弄的。里面的介绍的东西都很实际。基本做小游戏够用了。
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        购买日期
        2017-07-13
        使用心得:京东的老客户了,京东图书一直都不错,无论是书的品相,书的包装,还是配送人员的服务态度,都是很不错的,所以每个月都要来选几本书,要是碰上一些活动,就会多囤一些。这次也囤了一些书,都还不错,书是自己喜欢的,收到后要好好研读一下啦。
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        购买日期
        2016-04-15
        买过好几本来都2016-04-15 17:04:39
        使用心得:买过好几本来都
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        购买日期
        2017-08-24
        使用心得:买给公司研发部门的,买了10几本,只剩下这几本暂时没人过来借阅
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        购买日期
        2016-05-16
        使用心得:别人推荐购买的,内容啥的很适合初学者。是正版,目前在看,感觉还不错。
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        购买日期
        2017-07-27
        使用心得:还行,就是内容有点落后,3.3版本的,现在都3.10了
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        购买日期
        2017-09-03
        使用心得:书收到了,不搓,快递恨块。还莫有看,给个好评。

        商品评价

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        精彩书评

        作为使用Lua进行Cocos开发的专业图书,本书非常重要!它不但在Lua语言和引擎方面有详细的讲解,更在引擎的诸多细节上花费了大量心思,包括缓存、内存管理与监控、数据加密等,是不可多得的Cocos2d-x开发进阶首要选择教材!

        ——卞安(网名:红孩儿,国内游戏开发技术专家)

        本书详尽地讲述了Cocos2d引擎的起源与发展,不仅让初学者深入了解到该引擎的来龙去脉,更对Cocos2d众多版本的选择上给予了重要的剖析与建议。 作者还通过由浅入深的教学方式来讲解项目实战开发的过程,介绍了许多实战经验,避免初学者在学习过程中走弯路。全书重点讲解Cocos2dx-Lua,其跨平台性和热更新机制已是当今游戏开发中的刚性需求!因此我极力建议学习Cocos2d引擎的读者把此书列为必读入门经典!

        —— 李华明(网名:Himi,国内游戏开发技术专家,网易《功夫熊猫》游戏团队CTO)

        本书市面上第一本由 Cocos 官方编写的 Cocos2d-x Lua 实战书籍。本书内容由浅及深,从 Cocos2d-x Lua 的基本概念、Lua 编程基础,到完整的游戏设计和实现都有详细论述。 除了基础知识和游戏开发实践,本书还包含了 Cocos2d-x Lua 在内存管理、性能优化、网络访问、UI 库等进阶内容。 由于本书由触控科技精通 Cocos2d-x Lua 的资深开发人员亲自编写,完全遵循 Cocos2d-x Lua 的较佳实践方法。所以不管是即将进入手游行业的 Cocos2d-x Lua 的初学者,还是经验丰富的开发者,本书都是极好的学习资料和参考手册。

        —— 廖宇雷(Cocos2d-lua引擎作者)

        近几年有幸目睹了Cocos2d-x逐渐发展壮大,并成为了中国开源项目的骄傲。C++虽然是游戏开发的主流技术,但对于初学游戏开发的人来说过于复杂且不易上手。Lua是国内脚本开发技术的主流,自Cocos2d-x提供Lua-binding脚本技术以来,有效地降低了学习难度,极大地提高了开发效率,对Cocos2d-x技术的推广普及起到了不可估量的作用。杨雍团队多年以来一直从事Cocos2d-x的研究和推广工作,经验极为丰富。随着这本书的交付出版,Cocos2d-x技术和Cocos2d-x社区必将有一个更加光明的未来……

        ——岳阳(网名:老G,资深Cocos技术爱好者)

        一年前,泰然网教主杨雍跟我说要出一本较好的 Cocos2d-x 入门图书。今天,他真做到了。本书是泰然网的诚意之作,它以 Cocos2d-Lua 为背景,从 Lua 语言基础到 Cocos2d-x 核心知识点,由浅入深,全面论述。 最后本书以一个完整的游戏实例收尾,帮助读者快速动手实践。

        ——屈光辉 (泰然网ID:子龙山人,国内游戏开发技术专家,现任职于Cocos引擎团队)



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