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      游戏编程算法与技巧
      X
      • 出版社: 电子工业出版社
      • ISBN:9787121276453
      • 版次:1
      • 商品编码:12059086
      • 品牌:博文视点
      • 包装:平装
      • 开本:16开
      • 出版时间:2016-10-01
      • 用纸:胶版纸
      • 页数:296
      • 字数:408000
      • 正文语种:中文
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        购买日期
        2017-10-01
        使用心得:本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书中的每个概念都是用C#、Java或 C++程序员直观明白的伪代码阐述的,并且作者已经改进和证实过这些伪代码。本书最后作者详细分析了两个完整的游戏,清楚展现了前面章节讲到的很多技术和算法。
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        购买日期
        2017-11-02
        使用心得:书质量不错,便宜实惠,快递小哥送货超快。很赞!继续支持!
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        购买日期
        2017-11-02
        使用心得:内容丰富,知识点很多,看完再补请。
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        购买日期
        2017-11-06
        使用心得:书送得非常快,书的印刷质量很好,里面的内容写的不错,非常值得借鉴!趁着打折的时候赶紧买了很多本,谢谢京东,作为工具书也不错。
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        购买日期
        2017-07-21
        使用心得:首先彩板的画面挺舒服的;其次内容多数是理论算法,在我书中只有这个最适合,挺满意的。有简单全部入门的,还有分别专门研究个别知识点的,不错不错。
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        购买日期
        2017-11-16
        使用心得:这本书是一本不错的介绍游戏开发的书籍,针对游戏编程中各个方面的数学物理基础原理、算法、输入输出接口进行了全方位的介绍,并通过3个实例帮助读者深入理解和掌握游戏编程所特有的一些技术要素和开发技巧,可以作为新接触游戏开发人员的学习参考书籍。
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        购买日期
        2017-04-23
        使用心得:这种书很难啃了,不知道什么时候看……
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        购买日期
        2017-10-16
        正版书,很实用。2017-10-16 10:21:33
        使用心得:正版书,很实用。
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        购买日期
        2017-06-19
        使用心得:书不厚,大部分都是基础,适合游戏开发入门学习
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        购买日期
        2017-06-18
        使用心得:还行,希望我能够更加进步吧!!!!!加油~~~~~~~~~~~

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        精彩书评

        推荐序

        当瀚阳让我为他的译作作序的时候,我还是有些吃惊的。我并非业界名人,虽然在游戏行业摸爬滚打了十几年,但并没有多少建树,为了配得上译者所散发出的光芒,我多少也要发掘出自己的一些亮点。如果资历也算亮点的话,我倒是有些的。1993 年我有了自己的*一台电脑,那时的电脑还处于386 的时代,硬盘不过200MB,内存不过4MB,用着5 英寸的软驱,光驱还在萌芽状态。当时我一心想做游戏,玩着《Wolf3D》、《Doom》,仰望着id So 的成就。2001 年我终于如愿进入了游戏行业,有幸赶上了西山居《月影传说》的后期开发。之后在三大游戏公司转了一圈,如今沉浮于手机游戏开发的大潮中。其间也曾参与了两款3D引擎的早期开发工作,其中的成果已融合在两三款早已上市的游戏当中。我参与程度*深,也算稍微有点名气的游戏就是《斗战神》了。

        我和瀚阳相识缘于我们现在共同参与的这个项目,我是项目的*一个客户端程序员,瀚阳是第二个。当项目还只有我一个前台程序员的时候,我一个人要面对十几个美工产出的资源和四五个策划提出的需求,真是压力很大。瀚阳的加入仿佛给项目增加了第二台引擎,各种架构迅速完善起来,功能也越来越完整,项目顺利度过了Demo 期,得以立项。瀚阳在游戏开发方面涉猎广泛,精通多种语言,做过端游,写过手游,参与过3D 引擎开发。游戏开发之外瀚阳也有着广泛的兴趣,他的博客就是自己搭建的,跑在租用的服务器上,可以称得上是全栈程序员。游戏行业加班是出了名的,对于瀚阳能在繁忙的工作之余抽出时间来翻译这本书,我是十分佩服的,每一个程序员都不应该局限于自己所在的公司与工作,而应该在更广阔的空间拓展自己的职业生涯。

        最后回到本书。如果你想进入游戏开发行业,或者对于游戏开发你已经入门但还缺乏一个全面的了解,本书可以作为不错的入门书籍。本书读起来不会那么累,能够使你快速了解游戏开发所涉及的众多领域,建立一个较为全面的认识。在此之后你可以针对感兴趣的方面购买学习更加深入的书籍。

        腾讯互娱前台程序技术指导

        陈鹏


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