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网络游戏核心技术与实战(图灵出品)
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网络游戏核心技术与实战(图灵出品)
[日] 中嶋謙互 著,毛姝雯田剑

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      精彩书评

        中嶋谦互,从小学开始学习游戏编程,进入大学后正式参与游戏开发。1996年开发了世界上首款使用Java Applet的MMORPG,1998年在Windows平台发布后续版本Lifestorm系列,大受欢迎。2001年研发了开发在线游戏的中间件VCE,包括自己开发的gumonji在内,有大约50家公司使用该工具。目前已是两个孩子的父亲,在抚养孩子的同时继续从事开发工作。 

        毛姝雯(译者),现任职于IBM。对游戏设计和开发有着浓厚兴趣,对UI设计也有一定研究。译著《iOS用户体验设计》,合译《iOS 5基础教程》。 

        田剑(译者),游戏开发工程师,曾在日本东京OptiMedia株式会社工作4年,游戏开发实战经验丰富。目前就职于D2C China。对于移动互联网行业新趋势、新技术有强烈兴趣。目前专注于iOS、Android和Windows Phone等移动平台的游戏开发。

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