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Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
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      Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
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      • 出版社: 清华大学出版社
      • ISBN:9787302379904
      • 版次:2
      • 商品编码:11555890
      • 品牌:清华大学
      • 包装:平装
      • 开本:16开
      • 出版时间:2014-11-01
      • 用纸:胶版纸
      • 页数:407
      • 正文语种:中文
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        销售联盟京东公益友情链接
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        购买日期
        2016-09-28
        使用心得:在书店看上了这本书一直想买可惜太贵又不打折,回家决定上京东看看,果然有折扣。毫不犹豫的买下了,京东速度果然非常快的,从配货到送货也很具体,快递非常好,很快收到书了。书的包装非常好,没有拆开过,非常新,可以说无论自己阅读家人阅读,收藏还是送人都特别有面子的说,特别精美;各种十分美好虽然看着书本看着相对简单,但也不遑多让,塑封都很完整封面和封底的设计、绘图都十分好画让我觉得十分细腻具有收藏价值。书的封套非常精致推荐大家购买。 打开书本,书装帧精美,纸张很干净,文字排版看起来非常舒服非常的惊喜,让人看得欲罢不能,每每捧起这本书的时候 似乎能够感觉到作者毫无保留的把作品呈现在我面前。 作业深入浅出的写作手法能让本人犹如身临其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其实值得回味 无论男女老少,第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。 最后在好评一下京东客服服务态度好,送货相当快,包装仔细!这个也值得赞美下 希望京东这样保持下去,越做越好
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        购买日期
        2018-01-06
        使用心得:很好的书,加上京东购书活动,再用上券,真的是超级超级实惠。帮同学买的,游戏开发看着挺不错的。大家可以买本看看,价钱也不错的。
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        购买日期
        2017-08-29
        使用心得:不错的书,我也算是unity的初学者,这本书讲的很基础,主要是后面有几个项目实现,可以跟着做,书里也有完整的代码,可以直接引用,不过有些代码有误(也有可能是我写错了),总体来说,是一本非常适合已经初步了解这个工具的人的一本书。
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        购买日期
        2015-11-21
        使用心得:这本书还有小插曲,当初居然买重复了,幸好及时发现,好在京东爽快地同意我退货了。就这本书来说,代码占了大量篇幅,而且书的内容不是最新。当然京东上也找不到更新的了
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        购买日期
        2015-11-24
        使用心得:本书总体来说,讲解详细,值得够买。 但是,在书上的代码会多少和资源代码不同,而且书上的代码不能运行。譬如:在塔防游戏GameManger中,书里的代码少了一行 trigger.delegates = new List<EventTrigger.Entry>();导致游戏运行时抛出空指针异常,这也许对比较专业的读者来说没什么,但对于初学者就会很困惑。 若初学者要使用此书,可以拿作者所给的网盘资料为标准,可以快速更正错误。 希望读者能够重视细节,让此书更完美。
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        购买日期
        2016-08-01
        使用心得:还可以,快递速度很快,里面内容清晰
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        购买日期
        2017-11-22
        使用心得:一般般吧 例子都很简单 没啥大用
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        购买日期
        2016-11-12
        使用心得:抢券买的,总价400实付100实在太棒了!为宝宝囤书必须~爸爸也顺带蹭两本~
        ()
        购买日期
        2017-07-28
        使用心得:不错,还没看,包装不错,内容很充足,希望有用!
        ()
        购买日期
        2017-06-18
        使用心得:书不错,正在学习中,618满减买的超划算!

        商品评价

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        精彩书评

          ★本人使用unity3d进行开发有一年的左右时间了。也买基本unity3d的书。我先对本书进行一下评价。 1.本书老少皆宜。无论你是初学,还是已经工作一段时间,你都能从本书中或多或少的得到一些技术知识要点,这点很难得。 2.本书大体翻了一下,没有糊弄,不像其他的书一样,要不就是通篇的代码,让人看着一个劲打瞌睡,要么就是通篇大图,让人以为在看连环画,总体来说。这本书代码量适中,内容也清晰,不过入门的话,建议自学的话,先从《Unity 3D游戏开发》那本书开始学,那本基础讲的比较多一些,而且也更容易提起兴趣。 3.整本书主要以几个案例作为讲解,大体看了一下,基本unity3d擅长制作的方面都有涉及,特别是服务器交互那块,如果作者没有非常丰富的经验的,估计也写不出来这么全面的书,虽然我没有读完,但我觉得,受益将会匪浅。 我作为读者,感谢作者能出版这本书,无私的把一些技术要点奉送,希望今后能出版更多这类技术的书籍,分享技术,造福程序猿!
          ——京东,霸气的月牛

          ★Unity实战好书。整本书是以游戏实战开发为主线的,实际操作的内容比较多,很好
          ——T***T

          ★这本书讲解深入浅出,让人受益匪浅。书中图片挺多的,让人很容易接受。对手机游戏开发讲解算是很到位的,让我在短短的时间内对它有比较全面系统的认识。里面的程序都列出来,很容易重现和在电脑上操作,有很好的指引作用。等读完这本书,我相信我就有能开发一般休闲游戏的能力了。书本纸张有一丁点发黄,不过总体看着还可以,是值得购买的一本书。
          ——Xuehua549919020

          ★内容很丰富,实例很精辟,很实用。只需要一步一步跟着书做实例就好。看了80页代码还没遇到bug。真是没白买,这两天学到很多。
          ——amaverick

          ★真正Unity3D游戏开发专家的力作。
          看过几本Unity3d开发的书,我觉得这本是有经验与实用的。首先作者通篇通过热点范例教学,如一人称射击游戏,太空射击游戏,塔防游戏等,其中的内容效果都来自作者自身开发的游戏,如《野人大作战》(大家可以在网络上搜到这款游戏,),不像很多书,代码一大堆,浪费了很多版面,本书代码适中,并加入了必须的注解,第二是图片适中,不像有的书,全是大图,占用了很多版面,结果没有效果,第三是经验之作,比如关于网络部分的讲解,绝对是很多书不多涉及的,内容极其有效,这块内容作者真是毫无保留,让游戏开发者少走很多弯路,一看就明白怎么回事了,绝对核心,价值所在,没有开发经验的只是看帮助文件写书的,肯定没有这种效果。学习了,非常受用,一本有价值的好书。想要开发手游的你一定要看这本书。
          ——minus911

          ★这本书都是U3D的经典书籍,推荐!
          ——fardece

          ★适合有一定经验的人去提高,也适合快速入门
          ——小强Robert

          ★作者各方面都能有独到的自己的见解,确实Unity书籍中的独特。
          ——旮旯

         

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