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清华开发者书库:Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
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清华开发者书库:Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
刘克男

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      清华开发者书库:Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
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        售后保障

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        购买日期
        2017-12-20
        使用心得:买本书来充实自己。内容很详细。按照步骤来,完全没问题。加油
        ()
        购买日期
        2017-11-28
        使用心得:感觉书里写的很跳跃,自己做应用的感觉有点跳哦。
        ()
        购买日期
        2017-12-04
        使用心得:很好,很喜欢,物理很给力!
        ()
        购买日期
        2018-02-03
        使用心得:挺好的一本书,但是目前cocos已经更新,可以用来学习一些概念性的东西。
        ()
        购买日期
        2018-01-28
        使用心得:感觉比较精炼,没有废话,可以入手
        ()
        购买日期
        2017-12-24
        使用心得:专业知识充电准备的,配送很快。
        ()
        购买日期
        2017-11-24
        使用心得:快递很快 包装很好 没有损坏 正版
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        购买日期
        2017-12-30
        使用心得:质量不错,就是没包邮
        ()
        购买日期
        2017-11-20
        还没来看呢。。。2017-11-20 20:09:37
        使用心得:还没来看呢。。。
        ()
        购买日期
        2017-12-23
        很不错,,。2017-12-23 12:12:13
        使用心得:很不错,,。

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        精彩书评

        作为使用Lua进行Cocos开发的专业图书,它不但在Lua语言和引擎方面有详细的讲解,更在引擎的诸多细节上花费了大量心思,包括缓存、内存管理与监控、数据加密等,是不可多得的Cocos2d-x开发进阶教材!

        ——卞安(网名:红孩儿,国内游戏开发技术专家)

        本书详尽地讲述了Cocos2d引擎的起源与发展,不仅让初学者深入了解到该引擎的来龙去脉,更对Cocos2d众多版本的选择上给予了重要的剖析与建议。 作者还通过由浅入深的教学方式来讲解项目实战开发的过程,介绍了许多实战经验,避免初学者在学习过程中走弯路。全书重点讲解Cocos2dx-Lua,其跨平台性和热更新机制已是当今游戏开发中的刚性需求!因此我建议学习Cocos2d引擎的读者把此书列为入门!

        —— 李华明(网名:Himi,国内游戏开发技术专家,网易《功夫熊猫》游戏团队CTO)

        本书是由 Cocos 官方编写的 Cocos2d-x Lua 实战书籍。本书内容由浅及深,从 Cocos2d-x Lua 的基本概念、Lua 编程基础,到完整的游戏设计和实现都有详细论述。 除了基础知识和游戏开发实践,本书还包含了 Cocos2d-x Lua 在内存管理、性能优化、网络访问、UI 库等进阶内容。 由于本书由触控科技精通 Cocos2d-x Lua 的资深开发人员亲自编写,完全遵循 Cocos2d-x Lua 的实践方法。所以不管是即将进入手游行业的 Cocos2d-x Lua 的初学者,还是经验丰富的开发者,本书都是合适的学习资料和参考手册。

        —— 廖宇雷(Cocos2d-lua引擎作者)

        近几年有幸目睹了Cocos2d-x逐渐发展壮大,并成为了开源项目的骄傲。C++虽然是游戏开发的主流技术,但对于初学游戏开发的人来说过于复杂且不易上手。Lua是国内脚本开发技术的主流,自Cocos2d-x提供Lua-binding脚本技术以来,有效地降低了学习难度,提高了开发效率,对Cocos2d-x技术的推广普及起到了不可估量的作用。杨雍团队多年以来一直从事Cocos2d-x的研究和推广工作,经验丰富。随着这本书的交付出版,Cocos2d-x技术和Cocos2d-x社区必将有一个更加光明的未来……

        ——岳阳(网名:老G,资深Cocos技术爱好者)

        一年前,泰然网教主杨雍跟我说要出一本 Cocos2d-x 入门图书。今天,他真做到了。本书是泰然网的诚意之作,它以 Cocos2d-Lua 为背景,从 Lua 语言基础到 Cocos2d-x 核心知识点,由浅入深,全面论述。本书以一个完整的游戏实例收尾,帮助读者快速动手实践。

        ——屈光辉 (泰然网ID:子龙山人,国内游戏开发技术专家,现任职于Cocos引擎团队)


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